中教互联课程是怎样的?
时间:2026-09-14
采用多阶递进式课程体系,3D建模从建模基础到次世代场景、角色人体、AI+角色全流程,插画原画4大画风,7大方向,每阶段有明确的能力目标和产出要求。
3D建模课程体系
建模基础模块:
掌握Max全界面操作、熟练多边形建模、独立完成次世代硬表面卡线、入门ZBrush雕刻,打通"高模-低模-渲染"次世代基础全流程。
次世代场景:
独立完成次世代场景资产全流程,硬表面/雕刻/UV/烘焙/材质五大技能齐备,产出个人场景作品集。
次世代角色人体:
掌握头骨/胸像/人体三大雕刻模块、系统理解人体结构与肌肉解剖、独立输出角色白模渲染作品。
Al+次世代角色全流程:
用AI快速生成多风格角色概念图,从模型生成、拓扑,既用AI提效创意,也保留传统3D精细化把控。
UE引擎地编:
从零搭建完整UE场景,掌握地形/植被/材质/灯光/粒子/蓝图,产出个人地编短片作品。
插画原画课程体系
基础插画:
插画基础内容学习,基础入门。
进阶技巧突破:
二次元角色基础学习,掌握平涂技法。
画师培养:
角色设计概念和创造,设计观念建立。
实训蜕变:
厚涂技法学习,世界观设定形成。
全套:
入门场景教学,涵盖多维度多风格场景学习。
AICG绘画视觉:
Al绘画工具提效,顺应市场需求。
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