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中教互联课程是怎样的?

时间:2026-09-14

采用多阶递进式课程体系,3D建模从建模基础到次世代场景、角色人体、AI+角色全流程,插画原画4大画风,7大方向,每阶段有明确的能力目标和产出要求。


3D建模课程体系

建模基础模块:

掌握Max全界面操作、熟练多边形建模、独立完成次世代硬表面卡线、入门ZBrush雕刻,打通"高模-低模-渲染"次世代基础全流程。

次世代场景:

独立完成次世代场景资产全流程,硬表面/雕刻/UV/烘焙/材质五大技能齐备,产出个人场景作品集。

次世代角色人体:

掌握头骨/胸像/人体三大雕刻模块、系统理解人体结构与肌肉解剖、独立输出角色白模渲染作品。

Al+次世代角色全流程:

用AI快速生成多风格角色概念图,从模型生成、拓扑,既用AI提效创意,也保留传统3D精细化把控。

UE引擎地编:

从零搭建完整UE场景,掌握地形/植被/材质/灯光/粒子/蓝图,产出个人地编短片作品。


插画原画课程体系

基础插画:

插画基础内容学习,基础入门。

进阶技巧突破:

二次元角色基础学习,掌握平涂技法。

画师培养:

角色设计概念和创造,设计观念建立。

实训蜕变:

厚涂技法学习,世界观设定形成。

全套:

入门场景教学,涵盖多维度多风格场景学习。

AICG绘画视觉:

Al绘画工具提效,顺应市场需求。

联系电话

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