中教互联建模培训是正规的吗?公司靠谱吗?
时间:2026-02-05
中教互联建模培训是正规的,公司是靠谱的。
学建模整整一年了。如果要用一句话总结这段日子,大概是:“我拼命跑,不过是想抢在毕业前,给自己找一条能走通的路。”
中教互联学员姓名:李琦玮
中教互联学员所在班级:129班
中教互联学员报名班型:全套班
01Part起点:撞了南墙,只好换条路硬闯
我曾是美院梦碎的美术生——连续两年校考,文化分像道坎,死活迈不过去。进了大学,读工艺美术,每天捏紫砂壶。说实话,挺治愈的,但摸着手里的泥巴,我总焦虑:“这玩意儿能当饭吃吗?”
大一时我试过自学室内设计和AI绘画,结果发现行业卷成麻花。后来盯上游戏建模:“学好了进研发,学不好干外包,总比平面设计强吧?” 在中教互联报班后,我目标很明确:直奔次世代。手绘基础的课我一节没落,反复听两三遍,但没交过一次作业——不是偷懒,是我想先吃透软件逻辑。那两个月,电脑屏幕的光几乎焊在我脸上,没作品,但心里渐渐有了底。有时候“慢”才是快的。就像盖楼,地基砸得深,后面才能稳。
02Part转变:每天6小时学习,疯狂扩列
报班后,我给自己定了铁律:每天至少学6小时。没什么励志原因,纯粹是怕毕业即失业。中教互联的课程对新手很友好,我跟得挺顺。四个月时,做了第一次次世代基础作品,虽然青涩,但流程终于摸清了。
那段时间,我疯狂在小红书、抖音上扩列大佬,偷师他们的作品标准。校招比社招简单?投大厂要什么水准?我边学边搜集信息,像侦探拼线索一样,慢慢摸清了方向。这段时间给我的感受就是:“信息差比技术差距更可怕,主动链接世界,世界才会给你答案。”学习时长四个月,次世代基础作品:

03Part瓶颈:材质渲染差点把我逼疯
材质和渲染我的“一生之敌”——模型建得再溜,一到渲染立马打回原形。“3分建模,7分后期”,这话我刻烟吸肺。七个月时做的场景作品,现在回头看,简直没眼瞧:“这材质什么鬼?等我重做!”所以这也告诉我们,接受“暂时做不到”不丢人。只要不停,量变终会质变。下面是我这一学习期间的作品,属于能看,但很差,后面打算丢掉材质重新做~



04Part技巧:找骂才是快的进步
我有个学习秘诀:多找骂。做完作品别自我陶醉,赶紧丢给大佬挑刺。被怼到体无完肤?太好了!改就完事了。十个月时的雕刻练习,就是被骂了N遍后的产物。
学习时长十个月雕刻作品:

05Part终章:年轻人,信自己就够了
有人问我有什么建议?我说:“别听建议,包括我这句。” 你的路得自己趟。最后我靠地编作品挤进了光子创造营——这作品往集子前一放,唬人效果拉满(笑)。
地编作品如下:




现在,我依然没成为大神,但我不怕了。这一年,我学会了和三件事相处:软件、失败、以及不甘平凡的自己。如果你也在路上,记得:“迷茫是常态,但动手能治百病。”
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