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课程概述

介绍建模发展方向以及软件内容,游戏行业情况大解析,介绍游戏行业发展情况,游戏行业情况大解析,介绍游戏行业发展情况。通过简单的武器制作案例,进一步熟悉常用的建模命令。在实例中了解业内的制作标准,做出能被验收的简单模型。通过制作简单的场景小道具初步了解游戏场景各种元素的创造和制作要点,通过制作中等难度道具了解游戏场景各种元素的创造和制作要点,通过实例了解Q版,学会Q版风格的模型与贴图制作技巧。
师资团队
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晓寻
3D角色模型金牌教师
多年研发公司高品质次世代3D角色经验,对于个人创作具有独特风格,擅长写实头像及次...
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奶油
UE地编金牌教师
5年工作项目及外包经验,讲课风格多样化,擅长把知识点拆分,结合案例讲解,条理清晰...
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羊羊
插画集结营老师
7年插画经验,3年+教学经验,至今已参与30+儿童绘本的绘制
