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学员故事 | 下班后学建模一年,我翻了翻接单记录:62单!

时间:2026-11-02

在职,时间碎,零基础。别人大学四年泡在软件里,我连界面都认不全。唯一拿得出手的,大概就是“想学”这两个字。

很多在职的小伙伴都会觉得:“你白天要上班,晚上还有精力学吗?”

今天这位优秀学员——王斌的回答很实在:“试试看呗,反正不试也不知道。”

 

PART 01 前面6个月,我学的特别慢!

刚进班的时候,老师讲什么我都得反应半天。别人一小时能做完的练习,我磨三个小时。

但我有个笨办法:不跳步。

就业全套班的课,从基础到进阶,每一步都有录播。我下班回家先跟直播,跟不上就第二天早上提前一小时起来看回放。

助教老师那边,我大概是问问题最多的那个——布线不对截图发过去,材质调不出来截图发过去,有时候就是一个小到不能再小的问题,我也问。

 1作品渲染图

▲▲▲王斌作品《月神庙》

班主任右院老师也反馈说:“王斌问的问题质量越来越高了。”从“问得幼稚”到“问得有质量”,中间是几十个夜晚的硬磨。


PART 02第一个单子,来自一个我没抱希望的Q群!

学完基础模块之后,我开始琢磨接单的事。

说实话,新手接单这件事,没人能替你走第一步。老师把渠道和方法讲清楚了,但发作品、私信甲方、接测试单,这些都得自己来。

我的第一个单子是在一个建模接单Q群里蹲来的。一个做独立游戏的小团队需要个简单道具,预算不高,但要求也不离谱。我私信发了自己练习的作品,对方说“试试看”。

测试单做了一晚上。交过去之后,对方回了两个字:“可以。”

那两个字,比我收到第一笔钱还开心。 2作品渲染图

▲▲▲王斌的作品《武器》

后来路子慢慢宽了。淘宝上挂链接,B站发过程视频,Q群混脸熟。62单里,有几十块的小道具,也有四位数的角色。每一单交付的时候,我都比接单的时候多做一点。 多修一个布线,多调一版材质。甲方下次有活,第一个想到的就是你。


PART 03下一站:世界渲染大赛

第十二届世界渲染大赛《幻梦节奏》的结果我看了。国人大神考拉OK拿了冠军,赛事史上第一个华人第一。11位国人进了TOP100。

看完那天晚上,我把比赛的主题和模板翻来覆去研究了几遍。

下一届,我想试试。

不是觉得自己能拿名次。而是这一年做下来,我发现一件事:接单让我活下来,但比赛让我知道自己离“好”还有多远。 那些TOP100的作品,构图、节奏、叙事,每一帧都在告诉我:你还能走得更远。

所以12个月不是终点。62单也不是。

 3作品渲染图

 4作品渲染图

▲▲▲王斌的角色作品

学建模这件事,我大概会一直做下去。因为每一次打开软件,每一次从零搭出一个能用的东西,那种“我创造出来了”的感觉,从来没有变过。

如果你也在犹豫要不要开始,我只想说一句:

我这种在职、零基础、时间稀碎的人都能走到这儿,你凭什么不行。

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